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Noviembre ha sido un mes de caos en cuanto a los lanzamientos de videojuegos se refiere, y las compañías se han disputado aquí su particular juego de tronos.
Este es la nueva actualizacion del tan jugado mario bros en esta se presenta como un juego de plataforma en 3D. esta actualizacion se puede jugar en nintendo wii y en psp portatil, aunque se remonta al trama clasico de este juego, es muy esperado por miles de fanaticos en el mundo. esta es uina pequeña parte:
Al completar el juego puedes desbloquear diferentes filtros gráficos. Una vez desbloqueados, ve al apartado de extras y cómpralos sin coste alguno.
Terror clásico (blanco y negro): completa el juego en el modo de dificultad amateur.
Ruido (efecto granulado): completa el juego en el modo de dificultad veterano.
Retro (sepia): completa el juego en el modo de dificultad normal.
Desbloquea el lanzamisiles con munición infinita
Para desbloquear el lanzamisiles con munición infinita, debes completar el juego en menos de cinco horas en cualquier nivel de dificultad y seleccionarlo en el apartado de extras.
Trajes desbloqueables
Chris (S.T.A.R.S.): completa del capítulo 1 al 6 y encuentra 25 emblemas BSAA.
Chris (safari): completa del capítulo 1 al 6.
Sheva (de marcha): completa del capítulo 1 al 6.
Sheva (tribal): completa del capítulo 1 al 6 y encuentra 30 emblemas BSAA.
Desbloquear todas las armas:
Desbloquear el Combat Arena después de habernos pasado el modo historia una vez. Después debemos superar el modo Challenges of Olympus. En la pantalla de opciones del Combat Arena debemos bajar la salud de Kratos a 1 y la dificultad subirla hasta Titan. Elige enemigos que se puedan matar de un modo sencillo. Hay que morir cinco veces seguidas y el juego nos dará la oportunidad de pasar al modo fácil. No lo haremos y en su lugar saldremos al menú principal. Cuando salgamos al menú principal escucharemos que ahora dos pistas de sonido se están ejecutando a la vez, señal de que vamos bien. Se desbloqueará el Trofeo Maxed Out. Desde el menú principal elegimos crear una partida nueva y al empezar tendremos todas las armas.
Bonus desbloqueables:
Completa satisfactoriamente el juego por primera vez para desbloquear los Desafíos del Olimpo, la Arena de combate, el nivel de dificultad Caos y el traje de Temor de Kratos. Cuando lleves puesto el traje de Temor de Kratos, tanto tú como tus enemigos infligiréis el cuádruple del daño normal (*nota: dicho traje bloqueará obtener trofeos durante su uso). s morir cinco veces seguidas
God of War 4 no solo sería real, sino que llegaría en septiembre de 2012. Así lo adelanta la publicación PSM 3 en su edición inglesa, que alega tener datos derivados de “una fuente que trabaja cerca del universo de God of War.”. A esta información se suman los rumores que surgieron sobre el título. no han entrado en detalles sobre este teórico cuarto episodio de la serie antaño protagonizada por Kratos. Y es que el personaje podría retirarse y dejar paso a un nuevo héroe. Quizás la empresa de Playstation se esté guardando esta grata sorpresa para la próxima edición del e3
A pesar del tormentoso trayecto que la última consola portátil de Nintendo ha vivido desde su lanzamiento, las cifras en sus primeros siete meses de vida son similares a su antecesora (6,68 millones de 3DS frente a 6,65 de DS en el mismo período inicial). Sin embargo, el despliegue no fue el mismo, porque mientras 3DS apareció en noviembre de 2010 en Japón y tan sólo un mes después en Norteamérica y Europa, Nintendo DS tardó cinco meses en llegar al viejo continente. El informe semestral financiero de Nintendo también revela que entre abril y junio sólo se vendieron poco más de 700.000 unidades, a pesar del florecimiento del software; sin embargo, de julio a septiembre, cuando el precio de la consola se rebajó drásticamente, las consolas vendidas alcanzaron los 2.360.000. Las ventas históricas de DS llegan ya a unos impresionantes 149 millones, mientras Wii acaba de superar los 89.
las ventas de la consola de Microsoft han ido cayendo año tras año. En el último trimestre se vendieron 2,3 millones de unidades, medio millón menos que en el mismo período de 2010. Pese a ello, los ingresos de la plataforma crecieron un siete por ciento gracias a LIVE. A lo largo de toda su vida, Xbox 360 ha vendido 57,6 millones de unidades en todo el mundo, frente a los 51,8 y 87,6 de PS3 y Wii, respectivamente (cifras a 30 de junio del presente año). Sin dar datos más precisos, también han caído los ingresos por software, donde parece que se echa la culpa a las ventas de Halo: Reach. El resultado operativo de la división de entretenimiento, que también incluye Windows Phone 7, han bajado nueve puntos porcentuales, cayendo de los 386 a 352 millones de dólares (de 280 a 255 millones de euros, al cambio de ayer).